Механики Brushland
Brushland: коды обмена и 42 цветовых оформления — Steam
Коды обмена королевствами Brushland в Steam: 42 цветовых оформления и короткий текстовый код — без реальных кодов и непроверенных шагов UI.
FAQ
Что такое код для обмена королевством Brushland?
Сколько цветовых оформлений может использовать королевство?
Можно ли найти рабочие коды Brushland на этой wiki?
Коды для обмена — это то же самое, что коды активации Steam?
Что такое коды для обмена королевствами Brushland в Steam?
На странице Brushland в Steam Transhuman Design описывает социальный экспорт для готовых поселений: королевство может примерить 42 цветовых оформления, затем быть свернутым в короткий текстовый код и отправлено другу, как письмо. По состоянию на 2026-10-18 это вся официальная формулировка, которую мы можем процитировать.
Это не ключ активации Steam, чит-код и не промо из Discord. Это внутриигровой формат обмена нарисованными королевствами. Эта фан-вики не публикует примеры кодов — поддельные или скопированные строки подрывают доверие и могут не совпасть с финальной реализацией.
Общие вопросы о платформах и сроках — в FAQ по Brushland . Про редактор уровней и теги Мастерской, которые позже могут относиться к пользовательскому контенту, см. обзор редактора уровней и Мастерской Steam .
Что означают 42 цветовых оформления (официальный смысл)
Число 42 встречается только в разделе длинного описания Steam «Nothing was hurried, and nothing was lost», рядом с фразой про код для обмена. Речь о цветовых оформлениях для готового королевства, а не о 42 отдельных зданиях или достижениях Steam.

В превью-видео в нижней панели инструментов видна иконка двухцветного круга (в кадрах трейлера — слот 8), но нет проверенных кадров, где по клику перебирают все 42 палитры. Интерфейс цветов стоит считать обещанным в Steam, но не показанным покадрово в анонс-трейлере.
Подтверждено сейчас и пока не объявлено
| Тема | Статус по состоянию на 2026-10-18 |
|---|---|
| 42 цветовых оформления для готового королевства | Указано в описании Steam |
| Экспорт в короткий текстовый код для друга | Указано в описании Steam |
| Длина кода, набор символов или контрольная сумма | Пока не объявлено |
| Путь в меню импорта (главное меню или вставка в игре) | Пока не объявлено |
| Работа кодов между платформами (Win/Mac/Linux) | Пока не объявлено |
| Мастерская Steam или отдельный текстовый код | Пока не объявлено (по состоянию на 2026-10-18) (Мастерская — отдельный тег Steam) |
| Любые реальные примеры кодов королевств | На этой wiki не публикуются |
В разборе трейлера отмечено, что интерфейса кодов для обмена нет ни в официальном анонс-видео, ни на семи публичных скриншотах Steam, проиндексированных для этого сайта.

Что игрокам делать, пока коды не важны
- Добавить в список желаемого в Steam, чтобы новости о демоверсии приходили через систему подписок Valve ( дата выхода и демоверсия ).
- Изучить инструменты строительства из трейлера и скриншотов — дороги, дома, башни — без импорта по коду ( что такое Brushland ).
- Не доверять сторонним спискам «кодов королевств», пока Transhuman Design не задокументирует функцию в сборке демоверсии. Непроверенные строки — не игровые факты.

Ожидаемое первое окно с геймплеем: демоверсия в Q1 2027, полная версия — Q2 2027, по анонсу октября 2026 .
Чем эта страница отличается от раздела «коды»
Во многих играх публикуют промо-коды активации. У Brushland в материалах до релиза нет официальных кодов активации, а экспорт королевств для обмена — игровая механика, а не промо. На этой wiki нет списка кодов Brushland, и мы не публикуем непроверенные строки.
Источники
- Steam — Brushland (формулировка об обмене в длинном описании)
- Новость сообщества Steam — 16 окт. 2026
- Официальный анонс-трейлер — YouTube Qbi4fKsKdSg (интерфейс кодов для обмена в проиндексированных кадрах не виден)
Изображения на странице — скриншоты Brushland из Steam и кадры официального анонс-трейлера, © Transhuman Design, для комментария и идентификации.
Похожие статьи
Гайды
Brushland: Michał Marcinkowski и студия Transhuman Design
Кто делает Brushland: польская студия Transhuman Design, соло-разработчик Michał Marcinkowski и его Soldat и King Arthur's Gold — по официальному пресс-релизу.
Гайды
Brushland FAQ: русский язык, демо, мультиплеер, egg?
FAQ по Brushland в Steam: демо Q1 2027, без провала, одиночная игра на ПК, облачко egg? у жителя и что пока не объявлено. Язык интерфейса — только английский.
Гайды
Игры как Brushland: Tiny Glade, Townscaper, Islandoodle
Игры как Brushland: Tiny Glade, Townscaper и Islandoodle названы на странице Steam, плюс спокойные строители — проверено 2026-10-18 и чем каждая отличается.
Было полезно?
Спасибо за отзыв!